Ads

Ekran Kartı Nedir Nasıl Çalışır ?

Ekran Kartı Nedir? Ne İşe Yarar?


Ekran kartları bir bilgisayarın CPU’sunda işlenen verileri monitöre

anlaşılır bir şekilde iletme amacıyla kullanılır. Yani ekran kartı CPU ile

monitör arasında iletişim kuran cihazdır. Bu kartların hepsinin farklı

özellikleri olmasına karşın 3 temel özelliğe sahiptirler.

Video Çipi: Video çipi, ekranın yansıtması gereken görüntüleri

oluşturacak olan sinyalleri üretir.

Piyasada Voodoo, Permedia, Riva TNT, Intel 740 gibi birçok video çipi

markası mevcuttur.

RAM: Hafıza, ekrana gönderilen görüntü bilgilerinin saklandığı

bölümdür. Bu bölüme erişimin mümkün olduğunca hızlı olması gerekir.

DRAM, WRAM, EDO DRAM, MDRAM gibi birçok hafıza çeşidi kartların

üzerinde bulunuyor.

RAMDAC: Dijital sinyalleri analog sinyale çeviren bir çiptir.

Ekran Kartının Çalışma Prensipleri

Ekran kartları bu üç bileşenin teknolojilerine göre performans

gösterirler ve bilgisayarın işlemcisine büyük oranda yardımcı olurlar.

Çünkü diğer donanımlardan farklı olarak kendi üzerlerinde de işlemler

yapan işlemciler vardır. Ancak yapılan işlem yalnızca CPU’dan gelen

görüntünün ekrana gönderilmesini kapsar. Yani CPU’nun yapması gereken

işi üzerine alamaz ve bilgisayarın işlemcisi sinyali görmedikçe ekran

kartının yapabileceği çok fazla bir şey yoktur.

Bunu daha iyi anlamak için ekran kartlarının gelişiminden kısaca

bahsedelim.

İlk VGA kartlar oldukça hantal bir teknolojiye sahiptiler. CPU’dan

aldıkları bilgileri doğrudan ekrana gönderirlerdi ve ek olarak herhangi

bir görev üstlenmezlerdi. CPU ekrana gönderilecek olan resmin tüm

hesaplamalarını yapmak zorundaydı.

Ekrana gönderilecek olan her imaj, büyük oranda bir veriydi ve CPU,

RAM’dan aldığı bu büyük veri yığınını ekran kartına gönderiyordu. Windows işletim sistemleri piyasaya çıkınca grafik görüntüler daha

da arttı ve bu da CPU’ların yetersiz kalmalarına neden oldu.

Daha fazla grafiksel görüntü ekrana yansıtılıyordu ve bu sebeple,

CPU zamanının büyük kısmını ekrana gönderilecek bilgiyi oluşturmak için

harcıyordu. 1024×768 piksel ebatlarında ve 16 bit renk derinliğindeki

bir görüntü yaklaşık olarak 1.5 MB yer tutuyor. Sürekli değişken bir

ekranda aktarılan bilginin yoğunluğu CPU’yu çok yoruyordu. Tabii bütün

bu bilgiler ise çok yavaş olan ISA veri yolundan gönderiliyordu.Bunun

sonucu olarak hızlandırıcı kartlar geliştirilmeye başlandı.

Veri yolu olarak ise PCI kullanılır oldu. Hızlandırıcılı ekran kartlarının

çıkması ile birlikte görüntü işlemlerinde büyük değişiklikler oldu.Artık

ekran kartları çizgiler, pencereler ve daha değişik resimler

çizebiliyorlardı. CPU ise tüm bitmap resmi ekran kartına göndermek

zorunda kalmıyordu. Yalnızca bir önceki ekran ile bir sonraki ekran

arasında ne gibi değişiklikler olduğunu ekran kartına gönderiyordu. Ekran kartı ise bu bilgilere dayanarak monitör üzerindeki görüntüyü

değiştiriyordu. İşlemler bu şekilde yapılmaya başlanınca, CPU üzerindeki

işlemlerin miktarı gittikçe hafifledi.

Günümüzde ekran kartları PCI veya AGP veriyolunu kullanıyorlar ve

CPU’dan aldıkları bilgileri çok hızlı bir şekilde ekrana yansıtıyorlar. Bu

da CPU’nun rahatlamasına yol açıyor. Ancak burada artık tüm iş ekran

kartına kalıyor. Ekran kartının gücü ve hafızası ekrana yansıtılan

görüntünün hızını ve kalitesini belirliyor. Dolayısıyla daha önceden

saydığımız ekran kartının 3 unsuru grafik kalitesinde büyük önem

taşıyor.

RAM: Ekran kartları standart olarak 1, 2, 4 MB ve daha yüksek

hafızalara sahiptirler. Ekran kartınızda bulunan RAM miktarı

Sayesinde video çipi daha büyük bitmap dosyalarını hafızaya

atabiliyor. Bu da daha yüksek çözünürlüklerde ve renk modunda

çalışabilmenizi sağlıyor.

RAM ve Çözünürlük isimli yukarıdaki tablo, 16 bit renk modunda

çalışırken kaç MB hafızaya ihtiyaç duyduğunuzu görebilirsiniz.

16bit renk modu en popüler modlardan biridir. Eğer kullandığınız

programlar özel olarak 24 veya 32 bit renk modunda çalıştırmayı

gerektirmiyorsa, mümkün olduğunca 16 bitte çalışmaya özen

göstermek gerekir.

Eğer büyük bir monitöre sahipseniz muhtemelen yüksek çözünürlükte

çalışmanız gerekecektir. Bunun için daha yüksek RAM’e ihtiyaç

duyacaksınız. Ancak işin bir de ilginç bir püf noktası var. RAM’lerin

hepsi bir hücreden oluşur. Eğer 1024×768 piksel çözünürlükte ve 16 bit

renk derinliğinde çalışacaksanız, 2 MB ekran kartı sizin için yeterli

olacaktır. Ancak her görüntünün tazelenmesinde RAM boşaltılacak ve

tekrar doldurulacaktır. Bunun yerine 4 MBlık bir ekran kartı kullanacak

olursanız, aynı çözünürlükte ekranda bir görüntü varken halen 2 MBlık

RAM boş olacaktır. Diğer görüntü gönderilirken, bu boş olan 2 MB

kullanılırken bir sonraki işlem için diğer 2 MB boşaltılacaktır. Bu grafik

performansını artıracaktır.

RAM’erle ilgili diğer bir husus ise kullanılan RAM tipleridir. Şimdi

sırasıyla bunları açıklayalım

DRAM: En eski ekran kartlarında kullanılan RAM tipidir. Bu tip

RAM’lerin üretimi oldukça kolay olduğu için oldukça ucuzdular. En büyük

problemleri ise çok yavaş olmalarıydı. Bu tip RAM’lere okuma yapılırken

aynı anda yazma işlemi yapılamıyordu. Dolayısıyla yeni bir bilgi RAM’e

kaydetmek için öncelikle var olan bilgilerin silinmesi gerekiyordu.

EDO RAM: EDO RAM aynı zamanda anakartta kullanılıyor. Ekran

Kartlarında kullanıldıklarında ise DRAM’den çok daha hızlı oldukları

muhakkak. Bu tür RAM’lerde depolanmış olan bilgi ayrı bir alana

gönderiliyordu ve böylece yeni bir bilgiyi yazma imkanı oluşuyordu.Bu da

aynı anda yazma ve okuma işlemlerini mümkün hale getirdi.

Ancak DRAM ile aralarında çok fazla performans fark yok. Çünkü

mimarileri hemen hemen aynı.

Video RAM(VRAM): Bu tip RAM’ler sıkça kullanılır oldu. VRAM’ler her

türlü donanımın kendilerine aynı anda erişebilmelerini mümkün kılıyor.

Mesela video çipi, ana işlemci, RAMDAC gibi. EDO RAM’den çok pahalı

ancak performans konusunda pek fazla değişiklik yok.

Windows RAM veya WRAM: VRAM’in yeni geliştirilmiş olan bir üst

modeli. Üretim açısından aynı kolaylıkta ve dolayısıyla çok pahalı değil.

Günümüzde VRAM yerine sıkça kullanılır oldu.

MultiBank DRAM(MDRAM): Ekran kartlarında kullanılan en son

teknoloji hafıza çeşidi. Daha yüksek performans isteyen kullanıcılara

hitap ediyor. En önemli özelliği RAM miktarı konusunda.

Standart hafızalar 256 KB, 512 KB, 1 MB, 2 MB gibi katlar halinde

video kartlarına uygulanabilirken, MDRAM sahip olduğu mimari sayesinde

32 KBın katları şeklinde yerleştirilebiliyor. MDRAM hem VRAM’den,hem

de WRAM’den çok daha hızlı.

Synchronous Graphics RAM(SGRAM): Grafik kullanıcılarının

ihtiyaçlarına cevap verebilecek kalitede bir RAM. 66 MHz hızında

çalışıyor ve 80 MHz e kadar çıkabiliyor. Bu kadar hızlı olmasına karşın

PCI veriyolunun yeterince hızlı olmaması dolayısıyla gerçek

performansında çalışamıyor. Ancak AGP veriyolunda çok daha iyi

performans gösterecektir.

3D Ekran Kartları

Ekran kartlarındaki en önemli mesele ise 3D adı altında satılanlar.

3D grafik hızlandırıcılı kartlar, günümüzdeki 3D uygulamalara büyük

performans kazandırdıkları iddiasındalar.

Ekran kartlarını anlatırken, bir ekran kartının CPU ya tam olarak

nasıl yardımcı olduğunu anlatmıştık. Ekran kartları aslında CPU nun

yapması gereken işlerin bazılarını üzerlerine alarak performansın

artmasına yardımcı oluyorlar. Bu işlerin hesaplama kısmı ise yine CPU

tarafından yapılıyor. Ekran kartları ise CPU tarafından gönderilen

komutları derleyip monitöre yansıtıyorlar.

3D uygulamalarda da yine durum değişmiyor. Eğer bir oyun

oynuyorsanız, oyundaki karakterlerin konumları ve hareketleri yine CPU

tarafından belirleniyor. Ancak iş ekrana yansıtmaya geldiğinde bunu

ekran kartı yapıyor.

Gönderiliyor, Lütfen Bekleyin....

Bu yazıda telif haklarına ve yasalara aykırı bir bilgi veya link bulunuyorsa lütfen buradan iletişime geçiniz.

Yorum Yap

Sponsorlar: ZAYIFLAMA HAPI.ZAYIFLAMA.estetik.flash oyun.evden eve nakliye.evden eve nakliyat

Evden Eve Nakliyat- Chat - Mynet - Dini Sohbet - Sohbet - Masal dinle - Netcim